基础的玩法和设定,后面出的英雄技能和历史人物的契合度,以及全新的玩法,都是设计师们完成的。
这款新游戏新英雄的设计相比三国杀的历史人物就更显得自由,着眼于全球市场的话,就可以把目光放得更长远些,囊括世界各地的超级英雄,地图的也可以遍布世界各地。
除了创意和想法外,秦放歌能给予最多的,就是资金和音乐上的支持。这两点就尤为关键了,资金自不用说,没钱什么都是白搭。音乐在游戏中重要性,也不言而喻,三国杀游戏的音乐就堪称经典,不管是背景音乐还是主题曲,以及每个英雄的专属BGM。
秦放歌自己游戏公司的音乐都是由他一手包办的,当然,也都是计入开发成本中的,只要音乐好,就都是值得的。
在公司玩了一阵子游戏,秦放歌又跟设计师们交流了很久,晚餐也就是在公司里解决的。游戏公司加班也都是常态,特别遇到这样好的机会跟有天马行空想法的大老板沟通。秦放歌也没什么架子,大家相处起来都还是比较愉快的。
把这两款新游戏的开发任务交待下去,秦放歌就等后面他们设计开发出来的结果。其他像是游戏引擎购买谁家的比较合啦,具体的程序代码设计他的,就完全不是他所知道的了!美工,画面什么的,秦放歌倒是可以有些见解和审美的。
至于徐晶和薛敏她们,对这两款新游戏都特别上心,但也都不是在技术层面上。她们懂得比较多点,也就是枪械载具等,但游戏和现实还是有相当大出入。然后她们都是从女性玩家的角度出发,FPS游戏也更注重于炫酷漂亮等方面。徐晶也会亲自设计皮肤,这也是她作为服装和珠宝设计师的基本素养……
话说,徐晶还真有打算连珠宝首饰也都设计在游戏里去,饰品嘛!游戏中最常出现的东西,其他网游的话,饰品类基本就是吃属性的,造型好看什么的基本没用。但这样的战枪游戏,皮肤饰品都不加属性或者其他任何东西的,单纯只是好看,如果没点水平的话,玩家也是可以不买账的,不穿衣服很多玩家才最喜欢呢!
不过今天她们倒是没有过来,就她们那点需求,完全可以在游戏开发完成得差不多的时候在满足的。特别皮肤什么的,都还得看玩家数量,要是直接扑街没人玩的话,她们估计也是没什么兴趣去折腾的。
秦放歌昨晚刚从她们的温柔乡出来,这天就没打算再过去,在游戏公司把事情处理完之后,也没回四合院而是驱车去龙雪瑶那边,今天他打算在她那儿过夜,顺便跟她进行久违的小提琴技术交流。这也是龙雪瑶期盼已久的,没办法,秦放歌这趟回来忙得跟狗一样,各种事情都处理不过来,女人又多。
也如她们所言
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