2)第230章 公开课无录课_吞噬星空之亿载岁月
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  海考核的是修炼者的意识强度和意志!意识和意志,在修炼、突破瓶颈、战斗等方面都极其重要,闯幻境海,从最外层不断深入……越是深入幻境海,可获得积分也最多!

  通天桥,不朽祭坛,幻境海。

  三者的共通之处,就是都可以获得积分,单单通天桥,古恩在混沌城的时候,通过十倍积分,就获得了6.3万的积分。

  不朽祭坛,最低也要50倍发力才能获得积分,目前为止,古恩还达不到这个获得积分的要求。

  “幻境海?先不急去,能和通天桥,不朽祭坛放在一起,肯定也很困难。”古恩心中,有了判断。

  后台管理系统,只剩下一个让古恩很好奇的第三项目:修炼。

  打开之后,就是一个黑幕,上面则是有许多文字:

  “在我虚拟宇宙公司,积分比金钱更有效,赚取积分除了通天桥、幻境海和不朽祭坛,最有效的方式便是选择修炼任务。

  “在安逸的环境当中,是磨练不出真正的强者,我虚拟宇宙公司,也不需要温室当中的花朵,一次一次浴血战斗,一次次悬崖边的冒险,生死关头的历练,才能磨练出真正的强者,只有经过最原始纯粹的危险的考验后,才能刺激一个天才,真正朝着强者转变。

  “修炼任务,便是因此而生,它有着更复杂、危险的过程,但也有可靠的积分回报。

  “根据危险程度,修炼任务一共分为五个级别‘安全级’‘普通级’‘困难级’‘危险级’‘绝境级’,根据任务本身流程中存在的危险系数进行评估,和统计的历届四大秘境成员执行任务的结果,我们得出以下结论——

  “安全级:预估任务难度导致的死亡率为0,平均死亡率为0。

  “普通级:预估死亡率为10%,平均死亡率为13.4%。

  “困难级:预估死亡率为20%,平均死亡率为18.1%。

  “危险级:预估死亡率为50%,平均死亡率为53.8%。

  “绝境级:预估死亡率为90%,平均死亡率为97.9%。

  危险程度不同,每个修炼任务成功后获得的积分也不同,请所有核心成员量力而行,既不要让自己处于舒适圈,从而怠惰修炼,被他人超越,也不要因为积分回报而盲目选择高难度,因为准备不足,而将自己推向死亡。

  不管是学习、生活还是修炼,所有的决定都是由身为核心成员的你们自己选择,我虚拟宇宙公司管理层,会视情况给予建议,但接受与否,仍需要你们自己考量,所有的选择导致的结果,需要你们自己承担。

  通往不朽的路途,道阻且长,祝你们能走过这段路程,成为永恒不朽的存在。”

  “修炼任务吗?我现在实力还在明显的上升期,现在去,还太早。”古恩倒是还清醒,也明白,虚拟宇宙公

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