虽然厉害,可底蕴终究是太差了。
不过他也没有气馁。
他底蕴虽然差,可天赋却不落后于人。
底蕴虽然拼不过这些老牌大佬,但拼天赋它们未必就能比得过自己。
对于许多领主来说,起源点多到一定数量就只是一个数字。
而对顾长生来说,起源点多到一定数量,就是实力质变的开始。
同样是一点起源点,在他手中发挥的价值和在别人手中发挥的价值完全不一样。
而且更重要的是,最终的神物是有缘有德者居之。
业力·恶多可不是好事,后面想要消除极难极难
因为越到后面,留存的领主要么是运气好的,要么就是实力强的。
后者占比至少90%。
“看来以后要多入侵一些拥有业力·恶的领主。”
只有摧毁拥有·业力恶领主的领地才可以获得业力·善,从而消除业力·恶。
否则按照这个秘境的规则,最终神物出现的时候业力·恶大于一百就没有参与争夺的资格。
只是领主们的业力值没办法直接查看,很难从表面上区分到底对方有没有业力·恶。
顾长生突然有了些许猜测。
“领主并不知道其它领主有没有业力·恶,所以混战之下,最终留存下来的领主中,业力·善减去业力·恶的值最多的领主就是有缘者?”
他觉得这个猜测的可能性极大。
大家都不知道彼此是善是恶。
运气好的领主,摧毁的都是身怀业力·恶的领主领地。
运气不好的,摧毁的都是没有业力·恶领主的领地
如此解释有缘,似乎也说得过去。
顾长生看着业力·恶排行榜,眸光中光芒明灭。
他知道,榜上靠前的领主似乎是参悟了有缘者的含义。
所以它们打算将所有领主屠戮一空。
这样就可以坐拥神物。
就是自己没法获得,别人也得不到。
别看现在秘境中拥有数千亿领主,将其它领主屠戮一空似乎是笑话。
可这才进行两天,就有一千七百多亿领主被淘汰出局。
当然,两天内淘汰这么多领主主要是因为才开局,大家都扎堆选择争夺灵脉,导致领地一场密集,战争也异常多,先天优劣被无限放大,许多领主还没适应,就被灭了。
往后大家肯定会随机到各个地方。
秘境地图很大,约莫近千倍地球大小。
容纳千亿领地轻而易举。
而且密度也不会很大。
过了这阵子,再过几天想要再袭击其它领主,获取就只能开启远程入侵。
可即便如此。
每天只要有10%的领主开启远程入侵战。
至少会淘汰总数的8-9%。
如此持续下去,哪需要几年,只需要几月时间,领主的数量就能锐减到个位数!
顾长生本还想打一场旷日持久的持续站。
如今看来,秘境的某些设定似乎有意在误导大家。
比如气运。
说是证道
请收藏:https://m.bqgtop.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)