5)第123章 重磅玩家 6K_死去的我,加入了惊悚游戏
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  声,左瞳带着一众新员工来到了死去的张恒庆身旁,但当左瞳闻到尸体上传来的恶臭气味立马与其保持了距离。这还是她第一次看到反应这么激烈的玩家……当然,她过来不是来验尸的,而是检查这三位实习生的“第一份答卷”,除开明天就会重新回到瘟疫村庄的郁水墨和时不时就要匹配进其他游戏的樱罪外,能够一直留在这里的也就它们三个了。“呃,这是红衣做的吗?”看到尸体那扭曲的脖颈后,左瞳感到有些意外,自己之前和它们说的“测试”,是尽可能的把玩家吓走而不是刻意的去杀死他,看看最终是谁能把玩家吓晕甚至是吓死,然后她再根据它们的表现给出评价并锚定具体职位。要知道对于诡异来说杀死玩家可以说是很简单的事情,瘟疫医院里随便找个医生不留余力的出手都能在几个小时之内把全场玩家清理干净,真正重要的其实是尽可能多的让玩家感到害怕,并收割负面情绪。这是在她与梅尔维尔的聊天时得到的信息,梅尔维尔的妹妹【贪婪】曾经对她提到过世界晋升的办法,其中便有收割玩家们的负面情绪这一项,在游戏时玩家们产生的负面情绪越多,那么游戏结束后“世界”获得的奖励也就越丰厚。虽然说杀死玩家是获得负面情绪最快的手段,但玩家的高死亡率会提高整个世界的危险评级导致新玩家逐渐流失,而后续匹配到的也都是久经沙场的老玩家,而他们很少产生负面情绪也不容易被杀死,这会导致世界的晋升速度不可避免的降低。这便是所谓的“高端局”。幸好,她的瘟疫医院中存在着墨魉这种智者,在左瞳还在沉睡的时候这位老人便顶着大家的反对敲定了这套可以视为大放水游戏规则,成功的将玩家的存活率维持到了20%,是名副其实的新手局。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。如果当初他们在最初的两局游戏便开始大开杀戒的话,虽然她会更快的从沉睡中醒来,但这样做并不利于后续的晋升,因为只有在世界被视为新手局时才会更容易匹配到玩家——要知道的是,95%以上的玩家都是未经过或者只经历过一次游戏的新人,相比之下老玩家的数量则显得有些可怜了。除此之外还有“养老局”的存在,导致这种世界出现的原因主要有两种,其一便是当地的诡异很弱没法杀死玩家,或者是有人故意不杀玩家来让危险等级下降。虽然这些世界的死亡率极低,但它们只会匹配到残疾玩家而且匹配时间也会拉长,一个月匹配一次,还都是些身残志坚亦或者是破罐子破摔的人,想让他们产生恐惧属实有些艰难。惊悚游戏的危险评级大致就分为这三类:养老局,新手局以及高端局,

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