应用倾向性,偏科可以,但过度偏科一般走不远。
什么,你说你领悟了核聚变核裂变乃至于四大基本力的智慧?
那您还坐在这里干嘛,赶快得证神位找个王国美美恰香火吧。
总而言之,在阳月世界,职业进阶是一个需要时间,乃至于天赋的事。
这其实已经是很温柔的等级体系了,虽说对于那些天才而言,这个门槛可以无限量降低,但对于那些天赋不佳的普通人,至少战士和弓弩职业仍然可以用努力来弥补些许差距。
这也是阳月世界战士和弓弩职业者,要远比法师多的原因之一。
哦,另一个原因是没钱,这个的权重更大。
但玩家不一样啊,要是策划告诉玩家想要完成进阶继续升级,需要用漫长的时间来熬资历。
而且等级提升的越高,下一次突破需要的时间就越长,还不许拿氪金加速……
氪佬白嫖肝帝咸鱼哪一边都不讨好,恐怕当天晚上母亲就该魂归故里了。
所以就像开放职业系统时一样,纪明把职业进阶的全部门槛给简化成了所谓的“进阶任务”。
整体任务链倒是跟职业任务差不了多少,都是要求证明购买力的优秀装备,以及证明肝力的经验获取。
只不过为了提高转职的含金量,纪明还加上了一个实战测验当做最后门槛。
比如战士学徒想要通过挑战,就要单人击败一个实力为十级战士学徒的试炼boss。
所谓的测试boss其实就是格瑞森利用植物生命技术制造出的傀儡,跟那些充当眼线的动物一样是由植物构成的。
因此它们的官方名称是“枝叶人”,不过玩家们通常会管它们叫……
对于枪兵和迷途者这样的硬核玩家来说,这么个敌人可以说是毫无难度,几分钟就能解决战斗。
但对于很多普通玩家来说这玩意还是相当有挑战性的,要是不仔细研究武技练习战斗,肯定要当众丢人。
这也是纪明督促玩家努力提高自身的手段,免得他们成天嘻嘻哈哈,满脑子只想着恰烂钱。
最起码,要把各种分明是跟着车队混分,却还自我感觉良好的网络公主和网络少爷打醒!
至于那些养成系种田玩家……
你都是咸鱼玩家了还要那么高的等级干嘛,用六道轮回拳犁地吗?
路过霍克开办的死神同款野蛮冲锋特训班,看了会正义公会举办的每日擂台,两人来到了演武场边角处的靶场。
虽说纪明没有办法简化本地土著的职业进阶,但一个怪物种类管够而且还能能够快速刷新的实战训练营,对他们的好处还是相当巨大的。
所以跟他们刚来地下城时相比,教官团队的每一个人在等级上都有了长足的提升。
比如斯通,在数日勤勉后,他的等级已经从十一突破到了十三。
虽说迟早要被玩家超越,但按照目前的
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